灯泡
选择灯泡模型,点击能够实现一键生成球光。
渲染器选择的是VR生成的灯光则是VRay球光,渲染器是CR生成灯光则是CR球光,这是一个智能处理。
折叠选项
使用MAX泛光灯:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处理。
更多文章推荐:渲梦工厂的“HDR系统”详细操作流程来了!
渲梦工厂下载地址:
@慧圜缘 傅博涛
赞
0
选择灯泡模型,点击能够实现一键生成球光。
渲染器选择的是VR生成的灯光则是VRay球光,渲染器是CR生成灯光则是CR球光,这是一个智能处理。
使用MAX泛光灯:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处理。
更多文章推荐:渲梦工厂的“HDR系统”详细操作流程来了!
渲梦工厂下载地址:
@慧圜缘 傅博涛
评论(0)